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[资讯] WOW5.0全职业伤害上调,86级到90级升级所需经验再度下调约16%!!

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WOW5.0全职业伤害上调,86级到90级升级所需经验再度下调约16%!!

死亡骑士

  通用技能

  血之疫病:伤害提高了61%。

  冰霜疫病:伤害提高了1444%。

  鲜血

  赤色天灾:现在使你的血液沸腾造成的伤害提高20%,从40%下调。

  冰霜

  冰冷之爪:现在提供35%的近战攻击速度加成,从20%上调。


德鲁伊

  通用技能

  裂伤:现在造成280%的武器伤害,从250%上调。

  斜掠:伤害提高了23%.

  愤怒:伤害提高了12%。

  天赋

  野性位移:现在是30秒冷却,从60秒下调。

  平衡

  星火术:伤害提高了12%。

  野性蘑菇:引爆:现在消耗10.2%基础法力值。

  平衡/恢复

  野性蘑菇:不再消耗法力值。

  恢复

  野性蘑菇:绽放:现在消耗10.2%基础法力值。

  T14

  平衡4件:现在使月火术和阳炎术的持续时间延长2秒,从4秒下调。

 猎人

  通用技能

  奥术射击:现在造成100%的武器伤害,从75%上调。额外伤害提高了76%。

  野兽守护:不再有冷却时间。

  猎豹守护:不再有冷却时间。

  灵狐守护:不再有冷却时间。

  雄鹰守护:不再有冷却时间。

  豹群守护:不再有冷却时间。

  杀戮射击:现在造成420%的武器伤害,从300%上调。

  射击

  精确瞄准:现在提供75%的爆击几率,从60%上调。

  生存

  爆炸射击:伤害提高了5%。




  法师

  奥术

  奥术弹幕:伤害提高了20%。

  奥数充能:现在每层效果提供22%的伤害加成,从20%上调。

  火焰

  燃烧:伤害提高了200%。

  炼狱冲击:伤害提高了30%。

  冰霜

  寒冰宝珠:伤害提高了780%。



  武僧

  T14

  织雾4件:现在使氤氲之雾的治疗效果提高5%,从25%下调。

圣骑士

  通用技能

  十字军打击:现在消耗15%基础法力值,从3%上调。现在造成125%的武器伤害,从115%上调。额外伤害提高了19%。

  愤怒之锤:伤害提高了25%。

  审判:伤害提高了10%。

  防护

  正义盾击:基础伤害提高了35%,攻击强度加成提高了14%。

  惩戒

  圣殿骑士的裁决:现在造成275%的武器伤害,从250%上调。额外伤害提高了21%。




  牧师

  暗影

  心灵震爆:伤害提高了25%。



  盗贼

  通用技能

  伏击:现在造成345%的武器伤害,从245%上调。额外伤害提高了103%。匕首现在造成470%的武器伤害,从355%上调。

  刺骨:基础伤害提高了17%。

  天赋

  致命投掷:基础伤害提高了25%。

  刺杀

  斩击:现在造成520%的武器伤害,从350%上调。额外伤害提高了120%。

  战斗

  杀戮盛筵:现在在持续时间内造成的所有伤害提高100%,从20%上调。

萨满

  通用技能

  大地震击:伤害提高了32%。

  烈焰震击:伤害提高了32%。

  冰霜震击:伤害提高了30%。

  闪电箭:伤害降低了15%。

  闪电之盾:伤害提高了32%。

  元素/恢复

  熔岩爆裂:伤害提高了16%。

  增强

  风暴打击:现在造成300%的武器伤害,从200%上调。




  术士

  通用技能

  暗影箭:伤害提高了24%。

  天赋

  魔典牺牲:现在持续20分钟,从15分钟上调。毁灭专精现在使很多单目标法术的伤害提高30%,从55%下调。

  痛苦

  鬼影缠身:伤害提高了50%。

  恶魔

  灵魂之火:伤害提高了24%。

  毁灭

  燃烧:伤害提高了50%。

  献祭:伤害提高了24%。



  战士

  武器

  致死打击:现在造成195%的武器伤害,从150%上调。额外伤害提高了67%。

  猛击:现在造成225%的武器伤害,从200%上调。额外伤害提高了26%。

  狂暴

  嗜血:现在造成120%的武器伤害,从80%上调。额外伤害提高了125%。

  防护

  毁灭打击:现在造成220%的武器伤害,从180%上调。额外伤害提高了123%。

  盾牌猛击:伤害提高了10%。

新的升级所需经验如下:
各等级所需经验 最新版本(16010) 上个版本(16004)
85-86 1300万 1300万
86-87 1508万 1800万
87-88 1898万 2260万
88-89 2288万 2730万
89-90 2756万 3280万

除了85到86级经验不变外,86级开始每升一级所需经验都下调了约16%。
本帖最近评分记录

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不知道暴雪怎么想的   基本都是buff  难道让人先爽一阵子 然后在砍么   都内测这么久才出的改动

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都是唬人,表面说增强,暗地里都在砍。下个版本也不知道有多少职业受害了。

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由于工作原因已经很久没有玩了,好怀念啊!!!以前特喜欢玩DZ

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冰霜疫病伤害提高了1444%是要将它作为主要伤害技能吗?

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有没有说什么时候开  新版本了吗?

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据说第三季度美服要开,不知道是否全球同步。

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已经很久没关注了,WOW已经成了一种记忆了,现在的WOW跟当年比,已经面目前非了,上去都不会玩了

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国服是不是又要杯具了?什么时候开放啊

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引用:
原帖由 lovekof4000 于 2012-8-24 14:05 发表
冰霜疫病伤害提高了1444%是要将它作为主要伤害技能吗?
我觉得是多敲了两个4,综合后面的改动程度,14%比较靠谱。

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